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MessagePublié: Ven 26 Jan 2018 15:12
Un superbe rendu sur ce micro engin :super:
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MessagePublié: Dim 28 Jan 2018 18:34
Rien de définitif, mais le dio pourrait ressembler à ça :think:
la baraque c'est une grange :clin:

P80128-182554.jpg
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MessagePublié: Dim 28 Jan 2018 19:46
je sens qu'on va encor pleurer ...
Jeff
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MessagePublié: Dim 28 Jan 2018 22:42
Je ne sais pas pourquoi j'ai l'impression de te laisser un peu seul sur ce coup!
Mais bon décision finale sur l'AM après Palavas...
Juré!

Sinon pour la base, j'attendais une gare, un train blindé, je ne sais pas moi, un peu de détail! :hehe: :hehe: :hehe: :hehe:
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MessagePublié: Dim 28 Jan 2018 22:50
Autre option de mise en scène, j'ai peut etre plus un faible pour cette version :idea:

P80128-221902.jpg
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MessagePublié: Dim 28 Jan 2018 23:25
je prefere le 2eme dio
Jeff
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MessagePublié: Lun 29 Jan 2018 16:27
Pour ma part il n'y a pas à hésiter, la deuxième aussi, la première me semble trop simpliste.
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MessagePublié: Lun 29 Jan 2018 19:26
Un petit faible pour le deuxième aussi :chk:
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MessagePublié: Lun 05 Fév 2018 22:34
Alors le dio se situant en Russie, quoi de tel qu'un peu de boulot pour sortir l'arbre typique qu'est le bouleau :langue3:
La grange est pas terminée :clin:

Je suis parti sur l'option 2 pour la disposition, ça fait plus dynamique en effet :ok:

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MessagePublié: Mar 06 Fév 2018 00:22
Très beau bouleau sur ce boulot... :hehe: :hehe: :hehe:
Tu as fait les feuilles comment? Je le trouve un peu grosses pour l'échelle sur les photos, mais je pense que cela devrait bien passer en vision réelle...
Tu sais que j'aime bien t'em... à propos des figurines (faut bien qu je trouve des trucs pour essayer de te déstabiliser... :ange: :ange: ) mais je trouve ton second peronnage derrière l'AM un poil trop relax, même pour une embuscade, tu dois avoir des types qui avancent un peu plus en éveil dans la boite, je pense que cela dynamiserait encore l'ensemble.
Ou alors en ajouter un ou deux avec lui peut-être?
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MessagePublié: Mar 06 Fév 2018 06:06
ta 2eme fig est plus à la parade effectivement ...
Jeff
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MessagePublié: Mar 06 Fév 2018 07:56
Lostiznaos a écrit:Tu as fait les feuilles comment? Je le trouve un peu grosses pour l'échelle sur les photos, mais je pense que cela devrait bien passer en vision réelle...


C'est une espèce de mousse, en vrai c'est assez fin, mais sur les photos avec le contraste fort cela ressort comme des paquets
je pense qu'en vrai le rendu est plutot pas trop mal :clin:


Lostiznaos a écrit:mais je trouve ton second peronnage derrière l'AM un poil trop relax, même pour une embuscade, tu dois avoir des types qui avancent un peu plus en éveil dans la boite, je pense que cela dynamiserait encore l'ensemble.
Ou alors en ajouter un ou deux avec lui peut-être?


En fait on voit pas très bien en noir sur noir, mais le gars est en train de recharger son fusil :idea:
sinon pas grand chose de mieux dans la boite

ZVE-6181-3d.jpg
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MessagePublié: Mar 06 Fév 2018 08:11
s'annonce très sympa ce petit dio!!! :good2:
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MessagePublié: Mar 06 Fév 2018 09:08
Yvan
moi je ne mettrais pas l'autre figurine qui recharge ...

au pire mais le à genou, dans l'esprit ou lui aurait entendu quelque chose ...
mais bon avec le bruit du moteur on peut en douter
perso je ne le mettrais pas
tu le caseras bien une autre fois
Jeff
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MessagePublié: Mar 06 Fév 2018 09:19
l'ambiance rend bien :good2: moi la figurine en arrière, plan je l'aurais un peu plus avancé vers la roue arrière , ce qui lui donne une relative sécurité
:slts:
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MessagePublié: Mar 06 Fév 2018 12:53
Jolie base de diorama, :good2: . Cette version 2 est plus dynamique que la première. Je pense que tu as la place (en serrant bien) pour mettre 20 à 25 figurines : twisted: ; je dis ça pour que Gilles puisses rattraper son retard :mrgreen: :diable: .
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MessagePublié: Mar 06 Fév 2018 13:14
thierry33 a écrit:l'ambiance rend bien :good2: moi la figurine en arrière, plan je l'aurais un peu plus avancé vers la roue arrière , ce qui lui donne une relative sécurité
:slts:


Je partage l'idée de Thierry, sinon c'est bien comme ça, la base du dio.
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MessagePublié: Mar 06 Fév 2018 14:42
niveau figurine la femme à la PPSH est à retirer des options en effet son armement est composé d'une PPSH41 qui comme son nom l'indique fut conçu en 1941. il y aurait un léger anachronisme. :think:

sinon super dio et véhicule :slts: :slts: :super: :super:
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MessagePublié: Mar 06 Fév 2018 15:20
La boîte Zvezda est dédiée aux milices soviétiques de la 2ème GM. Ceci explique cela. :clin:
"Il est grand temps que je reprenne ces bras cassés en main pour 2018, je vais vous travailler au foie pendant onze mois, çà va ièche dans le Landerneau, moi j'vous le dis" Sgt Micklin après le SMC 2017
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MessagePublié: Mar 06 Fév 2018 15:26
Vi, les milices russes de la guerre civile ont pas trop la cote chez les fabricants :langue3:
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MessagePublié: Mar 06 Fév 2018 18:32
Ah bon? :hehe: :hehe: :hehe:
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MessagePublié: Mer 07 Fév 2018 07:07
Lostiznaos a écrit:Ah bon? :hehe: :hehe: :hehe:
:siffle:
C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son que certains ont l'air brillant avant d'avoir l'air con.

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MessagePublié: Jeu 08 Fév 2018 22:32
Base du dio , ça c'est :chk:

Reste les 2 figurines :-)

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:hello:
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MessagePublié: Jeu 08 Fév 2018 22:41
:ok: :super: :super: : Bravo: : Bravo:
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MessagePublié: Jeu 08 Fév 2018 22:54
Ah ouais, tu n'as pas traîné! :8:
Très fin.
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MessagePublié: Jeu 08 Fév 2018 22:56
j'adore ! : Bravo:
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MessagePublié: Jeu 08 Fév 2018 23:06
SebTartar a écrit:Ah ouais, tu n'as pas traîné! :8:


Merci la neige : twisted: :langue3:
Home office cette semaine, je gagne 1h de trajet le matin et idem le soir, donc forcement ça donne un peu de temps maquette :mrgreen:
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MessagePublié: Jeu 08 Fév 2018 23:08
Ah oui c'est allez vite, très belle base.

Tu as fait comment pour le sol? Je trouve le rendu excellent pour l'échelle.
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MessagePublié: Jeu 08 Fév 2018 23:25
J'avais 3 pots de divers sols de l'époque Mig Production en stock, j'ai testé pour voir, en effet le rendu est plutot bien adapté à l'échelle :ok:
étalé au pinceau, puis lissé dans le frais avec un pinceau plat large trempé dans l'eau
pour finir, un jus/filtre de pigments dilués dans l'eau et reprise de certains contrastes avec des pigments plus clairs et des jus Ammo Mig "Nature effects"

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MessagePublié: Ven 09 Fév 2018 00:45
Merci pour toutes ces explications NAVY :super:
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